описание и сюжет игры

Death Stranding (яп. デス・ストランディング) — компьютерная игра в жанре action с открытым миром, разработанная студией Kojima Productions и выпущенная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4 в 2019 году.

Действие Death Stranding происходит в постапокалиптическом будущем на территории бывших Соединённых Штатов Америки, разрушенных вторжением призрачных существ из другого мира. Игрок управляет курьером Сэмом (Норман Ридус) — своего рода постапокалиптическим почтальоном; перед ним стоит задача пересечь континент и связать друг с другом изолированные поселения. Death Stranding совмещает в себе свободное путешествие по открытому миру, где игрок должен самостоятельно находить путь к следующей цели, и продолжительные кинематографические катсцены, созданные на движке игры с помощью технологии захвата движения. Основной игровой процесс связан с переноской ценных посылок из одного поселения в другое, причём игрок должен избегать потери и повреждения груза; игра содержит необычайно проработанную механику перемещения по пересечённой местности и элементы асинхронной многопользовательской игры.

Отзывы

Игра получила преимущественно положительные отзывы критиков, на агрегаторе Metacritic версия для PS4 получила рейтинг 82/100 на основе 107 рецензий. Вместе с тем отзывы критиков разнились от очень отрицательных до очень положительных, некоторые хвалили игру за новые концепции, внешний вид, графику и озвучивание персонажей, другие — критиковали за медленный, раздражительный и скучный процесс.

Старейшее японское игровое издание Famitsu присудило высшую оценку игре — 40/40 (оценка формируется на основе рецензий четырёх сотрудников издания); таким образом Death Stranding стала 26-й игрой, получившей самую высшую оценку за всю историю издания с 1986 года.

Денис Павлушкин в обзоре от «Игромании» сказал: «Death Stranding — по-настоящему смелый эксперимент и, пожалуй, самый необычный (временный) эксклюзив для PS4. Но, увы, хайп сыграл с ним злую шутку: несмотря на бюджеты, это проект далеко не для всех — и он полон проблем, за которые Кодзиму ругают уже не первый год. Его трудно посоветовать как игру, но в контексте индустрии Death Stranding — ярчайшее авторское высказывание. А потому иначе как печальным шедевром его не назвать». Он также отметил, что в игре не имеется сюжета, однообразные миссии, предсказуемый финал.